Bu, büyükbabalarınızın ve babalarınızın oynamış olması gereken ünlü bir halk oyunudur. Oynamadan önce, bir yarasa (bir spatula şeklinde bir çubuk) ve bir siskin (bir kalem gibi sivri uçlu, dört taraflı küçük bir çubuk) yapmanız gerekir.
Birlikte oynayabilirsiniz. İlk olarak, kura atılır veya bir kafiye yardımıyla kilisede kimi yeneceklerini (atıcı olmak) ve kimi kullanacaklarını seçerler.
Oyunun amacı: Sürücü, atıcı olmaya çalışır.
Sonra yere bir çocuğun yaklaşık iki adımı (60-80 cm) çapında bir daire çizerler - bu bir şehir (veya üs). Çemberden 4-6 adımda bir kon çizgisi çizin. Sürücü atın çizgisinin arkasında duruyor.
Atıcı, siskin'i sivri ucu atın çizgisine doğru olacak şekilde dairenin ortasına yerleştirir. Bundan sonra, atıcı sopayı alır ve siskin keskin ucuna zıplayacak şekilde vurur. Siskin havadayken, atıcının atın çizgisinin ötesine uçabilmesi için sopayla vurmak için zamana sahip olması gerekir.
Atın hattının gerisinde kalan sürücünün görevi, siskin'i elleriyle yakalamaktır. Bu durumda atıcı olur ve oyun baştan başlar. Şoför siskin'i yakalayamazsa, siskin düştüğü yere gider ve onu eline alır. Bir siskin almadan önce, üst kenarındaki sayıyı hatırlamanız gerekir - bu, şehre atmak için çok fazla girişimdir. Sonra şehre girmeye çalışırken siskin'i düşürür. Sürücü 2. denemede siskin düşeceği yerden bir atış yapar, 1. denemeden atılır, vb. Sırayla, atıcı uçan siskin'i yenmek için böyle bir yer seçmeye çalışır. Başarılı olursa, sürücü siskin düştüğü yere geri döner ve oyun devam eder.
Tüm girişimlerini kullanan sürücü şehre girmezse, atıcı tekrar siskin'e vurur, vb. Siskin şehre girerse, sürücü atıcı olur.