Daha yakın zamanlarda, çocuklara çizmeyi öğretmek için bir yenilik - sihirli bir ekran - oyuncak pazarına girdi. Bu oyuncak, oyuncağın köşelerindeki tutamaçlara basarak hem yatay hem de dikey düz çizgiler çizmenizi sağlar. Bu durumda çizim tekrar tekrar silinebilir ve yaratıcılığa yeniden başlanabilir. Peki günümüz çocukları ve ebeveynleri arasında çok popüler hale gelen sihirli ekranı kim icat etti?
Sihirli ekran, tamamen sızdırmaz ve dayanıklı camla kaplanmış plastik bir kasadan oluşur. Yapışmış camın altında alüminyum tozu vardır. Bir çocuk sihirli ekranı kontrol eden tutamaçlardan birini hareket ettirdiğinde, imleç camdaki tozu siler ve ekranda koyu bir çizgi belirir. Düğmeleri tek tek çevirirseniz yatay veya dikey bir çizgi çizebilir ve düğmeleri aynı anda hareket ettirirken bir daire veya çapraz çizgi elde edebilirsiniz.
Sihirli ekranı icat eden mucit, çocuklara çeşitli uygulamalarda modern tabletler ve telefonlar üzerinde çizim yapmayı öğretmek için çok daha fazla fırsat olduğunu hesaba katmamış gibi görünüyor. Bununla birlikte, oyuncak bariz avantajları nedeniyle popülerlik kazanmıştır: çocuk ellerin ince motor becerilerini geliştirir, gözler ışıktan ve monitörün sürekli titremesinden yorulmaz. Aynı zamanda, çocuk çizim sırasında hata yapma hakkına sahip olmadığı için azim ve sorumluluk duygusu geliştirir, çünkü çizimin bir kısmını silmek veya birkaç adım geri gitmek imkansızdır. Sihirli ekranda en baştan çizmeye başlamak için ters çevirin veya sallayın.
Orijinal adı “Etch-A-Sketch” olan oyuncak, 50'li yıllarda Fransız elektrikçi Andre Cassagne tarafından geliştirildi. Birkaç yıl sonra, sihirli ekran yurtdışında seri üretime geçti ve ülkemizde 80'lerde yazarın rızası olmadan Sovyet çocukları için yerli kopyalar serbest bırakıldı.
Andre Cassagne, Paris'in banliyölerinde fırıncı bir ailede dünyaya geldi, ancak una alerjisi nedeniyle faaliyet alanını değiştirmek zorunda kaldı, bu yüzden elektrikçi oldu. Oyuncak fikri ona iş yerinde geldi. fabrikada şalter kalkanını takarken, üzerine bir kurşun kalemle işaret ettiğinde ve bu yazının kalkanın sarıldığı kağıda basıldığını fark ettiğinde. Cassagne bu özelliği denedi ve ilk prototipini 1959'da Nürnberg'deki Oyuncak Fuarı'nda sunduğu sihirli bir ekranın yaratılmasına yol açtı.
Sihirli ekranı icat eden André Cassagne, uçurtma ustası olarak da bilinir, top şeklindeki sihirli ekranın mucidi ve tekerleklerin çizdiği bir yol boyunca hareket eden manyetik bir araba olan "Direksiyonun Arkası" oyununun mucidi. bir çoçuk.